Tkinter документация на русском python

Учебник по Tkinter в Python – руководство и примеры

Python предоставляет стандартную библиотеку Tkinter для создания графического пользовательского интерфейса для настольных приложений.

Учебник по Python Tkinter

Разработка настольных приложений с помощью python Tkinter – не сложная задача. Пустое окно верхнего уровня Tkinter можно создать, выполнив следующие действия:

  1. Импортировать модуль Tkinter.
  2. Создайте главное окно приложения.
  3. Добавьте в окно виджеты, такие как метки, кнопки, рамки и т. д.
  4. Вызовите основной цикл событий, чтобы действия могли отображаться на экране компьютера пользователя.
# !/usr/bin/python3 from tkinter import * #creating the application main window. top = Tk() #Entering the event main loop top.mainloop()

Пример Python Tkinter

Виджеты

Существуют различные виджеты, такие как button, canvas, checkbutton, entry и т. д., которые используются для создания приложений с графическим интерфейсом пользователя Python.

Виджет Описание
1 Button Виджет кнопки используется для добавления различных типов кнопок в приложение Python.
2 Canvas Этот виджет используется для рисования на холсте в окне.
3 Checkbutton Используется для отображения кнопки-флажка в окне.
4 Entry Виджет ввода используется для отображения однострочного текстового поля. Обычно он используется для принятия пользовательских значений.
5 Frame Этот виджет можно определить как контейнер, в который можно добавить и организовать другой виджет.
6 Label Метка – это текст, используемый для отображения некоторого сообщения или информации о других виджетах.
7 ListBox Виджет ListBox используется для отображения пользователю списка параметров.
8 Menubutton Menubutton используется для отображения пунктов меню пользователю.
9 Menu Он используется для добавления пользователю пунктов меню.
10 Message Виджет сообщения используется для отображения окна сообщения пользователю.
11 Radiobutton Радиокнопка отличается от кнопки-флажка. Здесь пользователю предоставляются различные варианты, и пользователь может выбрать среди них только один вариант.
12 Scale Используется для предоставления пользователю ползунка.
13 Scrollbar Он предоставляет пользователю полосу прокрутки, чтобы пользователь мог прокручивать окно вверх и вниз.
14 Text Он отличается от Entry, поскольку предоставляет пользователю многострочное текстовое поле, чтобы пользователь мог писать текст и редактировать текст внутри него.
15 Toplevel Используется для создания отдельного оконного контейнера.
16 Spinbox Это виджет ввода, используемый для выбора вариантов значений.
17 PanedWindow Похож на виджет-контейнер, который содержит горизонтальные или вертикальные панели.
18 LabelFrame LabelFrame – это виджет, который действует как контейнер.
19 MessageBox Этот модуль используется для отображения окна сообщения в настольных приложениях.
Читайте также:  Html php forms templates

Геометрия

Геометрия Tkinter определяет метод, с помощью которого виджеты отображаются на дисплее. Python Tkinter предоставляет следующие геометрические методы.

Давайте подробно обсудим каждый из них.

Метод Python Tkinter pack()

Метод pack() используется для организации виджета в блоке. Виджетами позиций, добавленными в приложение Python с помощью метода pack(), можно управлять с помощью различных параметров, указанных в вызове метода.

Однако элементов управления меньше, а виджеты обычно добавляются менее организованно.

Синтаксис использования pack() приведен ниже:

Список возможных параметров, которые можно передать в pack(), приведен ниже.

  • expand: если для параметра «expand» задано значение «истина», виджет расширяется, заполняя любое пространство.
  • Fill: по умолчанию для заливки установлено значение NONE. Однако мы можем установить для него значение X или Y, чтобы определить, есть ли в виджете лишнее пространство.
  • size: представляет сторону родительского элемента, с которой виджет должен быть размещен в окне.
# !/usr/bin/python3 from tkinter import * parent = Tk() redbutton = Button(parent, text = "Red", fg = "red") redbutton.pack( side = LEFT) greenbutton = Button(parent, text = "Black", fg = "black") greenbutton.pack( side = RIGHT ) bluebutton = Button(parent, text = "Blue", fg = "blue") bluebutton.pack( side = TOP ) blackbutton = Button(parent, text = "Green", fg = "red") blackbutton.pack( side = BOTTOM) parent.mainloop()

Метод Python Tkinter pack()

Метод Python Tkinter grid()

Менеджер геометрии grid() организует виджеты в табличной форме. Мы можем указать строки и столбцы в качестве параметров при вызове метода. Мы также можем указать диапазон столбцов (ширину) или диапазон строк (высоту) виджета.

Это более организованный способ размещения виджетов в приложении Python. Синтаксис использования grid() приведен ниже:

Список возможных параметров, которые можно передать внутри метода grid():

  • Column
    Номер столбца, в который будет помещен виджет. Крайний левый столбец представлен 0.
  • Columnspan
    Ширина виджета. Он представляет количество столбцов, до которых столбец расширяется.
  • ipadx, ipadyПредставляет количество пикселей для заполнения виджета внутри границы.
  • padx, pady
    Представляет количество пикселей для размещения виджета за пределами его границы.
  • row
    Номер строки, в которую должен быть помещен виджет. Самая верхняя строка представлена 0.
  • rowspan
    Высота виджета, то есть номер строки, до которой расширяется виджет.
  • Sticky
    Если ячейка больше, чем виджет, то используется Sticky, чтобы указать положение виджета внутри ячейки. Это может быть соединение букв, представляющих позицию виджета. Это может быть N, E, W, S, NE, NW, NS, EW, ES.
# !/usr/bin/python3 from tkinter import * parent = Tk() name = Label(parent,text = "Name").grid(row = 0, column = 0) e1 = Entry(parent).grid(row = 0, column = 1) password = Label(parent,text = "Password").grid(row = 1, column = 0) e2 = Entry(parent).grid(row = 1, column = 1) submit = Button(parent, text = "Submit").grid(row = 4, column = 0) parent.mainloop()

Метод Python Tkinter grid()

Метод Python Tkinter place()

Менеджер place() упорядочивает виджеты по определенным координатам x и y.

Список возможных вариантов приведен ниже:

  • Anchor: он представляет собой точное положение виджета в контейнере. Значение по умолчанию (direction) – NW (левый верхний угол).
  • bordermode: значение по умолчанию для типа границы – INSIDE, что означает игнорирование родительского элемента внутри границы. Другой вариант – OUTSIDE.
  • height, width: это высота и ширина в пикселях.
  • relheight, relwidth: представлен как число с плавающей запятой между 0,0 и 1,0, указывающее долю высоты и ширины родительского элемента.
  • relx, rely: представлен в виде числа с плавающей запятой между 0,0 и 1,0, которое представляет собой смещение в горизонтальном и вертикальном направлениях.
  • x, y: это относится к горизонтальному и вертикальному смещению в пикселях.
# !/usr/bin/python3 from tkinter import * top = Tk() top.geometry("400x250") name = Label(top, text = "Name").place(x = 30,y = 50) email = Label(top, text = "Email").place(x = 30, y = 90) password = Label(top, text = "Password").place(x = 30, y = 130) e1 = Entry(top).place(x = 80, y = 50) e2 = Entry(top).place(x = 80, y = 90) e3 = Entry(top).place(x = 95, y = 130) top.mainloop()

Метод Python Tkinter place()

Прежде чем изучать Tkinter, вы должны иметь базовые знания Python. Наше руководство по Python Tkinter разработано, чтобы помочь новичкам и профессионалам.

Источник

Оцените статью