Python ansi color codes

SuperJamey / colors.py

This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters

# SGR color constants
# rene-d 2018
class Colors :
«»» ANSI color codes «»»
BLACK = » \033 [0;30m»
RED = » \033 [0;31m»
GREEN = » \033 [0;32m»
BROWN = » \033 [0;33m»
BLUE = » \033 [0;34m»
PURPLE = » \033 [0;35m»
CYAN = » \033 [0;36m»
LIGHT_GRAY = » \033 [0;37m»
DARK_GRAY = » \033 [1;30m»
LIGHT_RED = » \033 [1;31m»
LIGHT_GREEN = » \033 [1;32m»
YELLOW = » \033 [1;33m»
LIGHT_BLUE = » \033 [1;34m»
LIGHT_PURPLE = » \033 [1;35m»
LIGHT_CYAN = » \033 [1;36m»
LIGHT_WHITE = » \033 [1;37m»
BOLD = » \033 [1m»
FAINT = » \033 [2m»
ITALIC = » \033 [3m»
UNDERLINE = » \033 [4m»
BLINK = » \033 [5m»
NEGATIVE = » \033 [7m»
CROSSED = » \033 [9m»
END = » \033 [0m»
# cancel SGR codes if we don’t write to a terminal
if not __import__ ( «sys» ). stdout . isatty ():
for _ in dir ():
if isinstance ( _ , str ) and _ [ 0 ] != «_» :
locals ()[ _ ] = «»
else :
# set Windows console in VT mode
if __import__ ( «platform» ). system () == «Windows» :
kernel32 = __import__ ( «ctypes» ). windll . kernel32
kernel32 . SetConsoleMode ( kernel32 . GetStdHandle ( — 11 ), 7 )
del kernel32
if __name__ == ‘__main__’ :
for i in dir ( Colors ):
if i [ 0 : 1 ] != «_» and i != «END» :
print ( «16> <>» . format ( i , getattr ( Colors , i ) + i + Colors . END ))

This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters

#! /bin/bash
# rene-d 2015
# définition de constantes SGR pour affichage de couleur
# exemple: echo -e $rouge$
if ! tty -s ; then
# ne pas changer l’indentation des lignes suivantes
COLOR_BLACK= » «
COLOR_RED= » «
COLOR_GREEN= » «
COLOR_BROWN= » «
COLOR_BLUE= » «
COLOR_PURPLE= » «
COLOR_CYAN= » «
COLOR_LIGHT_GRAY= » «
COLOR_DARK_GRAY= » «
COLOR_LIGHT_RED= » «
COLOR_LIGHT_GREEN= » «
COLOR_YELLOW= » «
COLOR_LIGHT_BLUE= » «
COLOR_LIGHT_PURPLE= » «
COLOR_LIGHT_CYAN= » «
COLOR_LIGHT_WHITE= » «
COLOR_BOLD= » «
COLOR_FAINT= » «
COLOR_ITALIC= » «
COLOR_UNDERLINE= » «
COLOR_BLINK= » «
COLOR_NEGATIVE= » «
COLOR_CROSSED= » «
COLOR_END= » «
else
# ne pas indenter les lignes suivantes (pour le sed suivant)
COLOR_BLACK= » \033[0;30m «
COLOR_RED= » \033[0;31m «
COLOR_GREEN= » \033[0;32m «
COLOR_BROWN= » \033[0;33m «
COLOR_BLUE= » \033[0;34m «
COLOR_PURPLE= » \033[0;35m «
COLOR_CYAN= » \033[0;36m «
COLOR_LIGHT_GRAY= » \033[0;37m «
COLOR_DARK_GRAY= » \033[1;30m «
COLOR_LIGHT_RED= » \033[1;31m «
COLOR_LIGHT_GREEN= » \033[1;32m «
COLOR_YELLOW= » \033[1;33m «
COLOR_LIGHT_BLUE= » \033[1;34m «
COLOR_LIGHT_PURPLE= » \033[1;35m «
COLOR_LIGHT_CYAN= » \033[1;36m «
COLOR_LIGHT_WHITE= » \033[1;37m «
COLOR_BOLD= » \033[1m «
COLOR_FAINT= » \033[2m «
COLOR_ITALIC= » \033[3m «
COLOR_UNDERLINE= » \033[4m «
COLOR_BLINK= » \033[5m «
COLOR_NEGATIVE= » \033[7m «
COLOR_CROSSED= » \033[9m «
# ne pas changer l’indentation des lignes suivantes
COLOR_END= » \033[0m «
fi
# affiche les couleurs
if [ » $1 » = » -h » ] ; then
for i in ` cat $0 | sed -e ‘ s/^\(COLOR.*\)=\(.*\)/\1/p;d ‘ ` ; do
[ » $i » != » COLOR_END » ] && echo -e $ < ! i>$i $
done
fi

Источник

Cosikowy / colors.py

This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters

# SGR color constants
# rene-d 2018
class Colors :
«»» ANSI color codes «»»
BLACK = » \033 [0;30m»
RED = » \033 [0;31m»
GREEN = » \033 [0;32m»
BROWN = » \033 [0;33m»
BLUE = » \033 [0;34m»
PURPLE = » \033 [0;35m»
CYAN = » \033 [0;36m»
LIGHT_GRAY = » \033 [0;37m»
DARK_GRAY = » \033 [1;30m»
LIGHT_RED = » \033 [1;31m»
LIGHT_GREEN = » \033 [1;32m»
YELLOW = » \033 [1;33m»
LIGHT_BLUE = » \033 [1;34m»
LIGHT_PURPLE = » \033 [1;35m»
LIGHT_CYAN = » \033 [1;36m»
LIGHT_WHITE = » \033 [1;37m»
BOLD = » \033 [1m»
FAINT = » \033 [2m»
ITALIC = » \033 [3m»
UNDERLINE = » \033 [4m»
BLINK = » \033 [5m»
NEGATIVE = » \033 [7m»
CROSSED = » \033 [9m»
END = » \033 [0m»
# cancel SGR codes if we don’t write to a terminal
if not __import__ ( «sys» ). stdout . isatty ():
for _ in dir ():
if isinstance ( _ , str ) and _ [ 0 ] != «_» :
locals ()[ _ ] = «»
else :
# set Windows console in VT mode
if __import__ ( «platform» ). system () == «Windows» :
kernel32 = __import__ ( «ctypes» ). windll . kernel32
kernel32 . SetConsoleMode ( kernel32 . GetStdHandle ( — 11 ), 7 )
del kernel32
if __name__ == ‘__main__’ :
for i in dir ( Colors ):
if i [ 0 : 1 ] != «_» and i != «END» :
print ( «16> <>» . format ( i , getattr ( Colors , i ) + i + Colors . END ))

This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters

#! /bin/bash
# rene-d 2015
# définition de constantes SGR pour affichage de couleur
# exemple: echo -e $rouge$
if ! tty -s ; then
# ne pas changer l’indentation des lignes suivantes
COLOR_BLACK= » «
COLOR_RED= » «
COLOR_GREEN= » «
COLOR_BROWN= » «
COLOR_BLUE= » «
COLOR_PURPLE= » «
COLOR_CYAN= » «
COLOR_LIGHT_GRAY= » «
COLOR_DARK_GRAY= » «
COLOR_LIGHT_RED= » «
COLOR_LIGHT_GREEN= » «
COLOR_YELLOW= » «
COLOR_LIGHT_BLUE= » «
COLOR_LIGHT_PURPLE= » «
COLOR_LIGHT_CYAN= » «
COLOR_LIGHT_WHITE= » «
COLOR_BOLD= » «
COLOR_FAINT= » «
COLOR_ITALIC= » «
COLOR_UNDERLINE= » «
COLOR_BLINK= » «
COLOR_NEGATIVE= » «
COLOR_CROSSED= » «
COLOR_END= » «
else
# ne pas indenter les lignes suivantes (pour le sed suivant)
COLOR_BLACK= » \033[0;30m «
COLOR_RED= » \033[0;31m «
COLOR_GREEN= » \033[0;32m «
COLOR_BROWN= » \033[0;33m «
COLOR_BLUE= » \033[0;34m «
COLOR_PURPLE= » \033[0;35m «
COLOR_CYAN= » \033[0;36m «
COLOR_LIGHT_GRAY= » \033[0;37m «
COLOR_DARK_GRAY= » \033[1;30m «
COLOR_LIGHT_RED= » \033[1;31m «
COLOR_LIGHT_GREEN= » \033[1;32m «
COLOR_YELLOW= » \033[1;33m «
COLOR_LIGHT_BLUE= » \033[1;34m «
COLOR_LIGHT_PURPLE= » \033[1;35m «
COLOR_LIGHT_CYAN= » \033[1;36m «
COLOR_LIGHT_WHITE= » \033[1;37m «
COLOR_BOLD= » \033[1m «
COLOR_FAINT= » \033[2m «
COLOR_ITALIC= » \033[3m «
COLOR_UNDERLINE= » \033[4m «
COLOR_BLINK= » \033[5m «
COLOR_NEGATIVE= » \033[7m «
COLOR_CROSSED= » \033[9m «
# ne pas changer l’indentation des lignes suivantes
COLOR_END= » \033[0m «
fi
# affiche les couleurs
if [ » $1 » = » -h » ] ; then
for i in ` cat $0 | sed -e ‘ s/^\(COLOR.*\)=\(.*\)/\1/p;d ‘ ` ; do
[ » $i » != » COLOR_END » ] && echo -e $ < ! i>$i $
done
fi

Источник

cosalt / colors.py

This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters

# SGR color constants
# rene-d 2018
class Colors :
«»» ANSI color codes «»»
BLACK = » \033 [0;30m»
RED = » \033 [0;31m»
GREEN = » \033 [0;32m»
BROWN = » \033 [0;33m»
BLUE = » \033 [0;34m»
PURPLE = » \033 [0;35m»
CYAN = » \033 [0;36m»
LIGHT_GRAY = » \033 [0;37m»
DARK_GRAY = » \033 [1;30m»
LIGHT_RED = » \033 [1;31m»
LIGHT_GREEN = » \033 [1;32m»
YELLOW = » \033 [1;33m»
LIGHT_BLUE = » \033 [1;34m»
LIGHT_PURPLE = » \033 [1;35m»
LIGHT_CYAN = » \033 [1;36m»
LIGHT_WHITE = » \033 [1;37m»
BOLD = » \033 [1m»
FAINT = » \033 [2m»
ITALIC = » \033 [3m»
UNDERLINE = » \033 [4m»
BLINK = » \033 [5m»
NEGATIVE = » \033 [7m»
CROSSED = » \033 [9m»
END = » \033 [0m»
# cancel SGR codes if we don’t write to a terminal
if not __import__ ( «sys» ). stdout . isatty ():
for _ in dir ():
if isinstance ( _ , str ) and _ [ 0 ] != «_» :
locals ()[ _ ] = «»
else :
# set Windows console in VT mode
if __import__ ( «platform» ). system () == «Windows» :
kernel32 = __import__ ( «ctypes» ). windll . kernel32
kernel32 . SetConsoleMode ( kernel32 . GetStdHandle ( — 11 ), 7 )
del kernel32
if __name__ == ‘__main__’ :
for i in dir ( Colors ):
if i [ 0 : 1 ] != «_» and i != «END» :
print ( «16> <>» . format ( i , getattr ( Colors , i ) + i + Colors . END ))

This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters. Learn more about bidirectional Unicode characters

#! /bin/bash
# rene-d 2015
# définition de constantes SGR pour affichage de couleur
# exemple: echo -e $rouge$
if ! tty -s ; then
# ne pas changer l’indentation des lignes suivantes
COLOR_BLACK= » «
COLOR_RED= » «
COLOR_GREEN= » «
COLOR_BROWN= » «
COLOR_BLUE= » «
COLOR_PURPLE= » «
COLOR_CYAN= » «
COLOR_LIGHT_GRAY= » «
COLOR_DARK_GRAY= » «
COLOR_LIGHT_RED= » «
COLOR_LIGHT_GREEN= » «
COLOR_YELLOW= » «
COLOR_LIGHT_BLUE= » «
COLOR_LIGHT_PURPLE= » «
COLOR_LIGHT_CYAN= » «
COLOR_LIGHT_WHITE= » «
COLOR_BOLD= » «
COLOR_FAINT= » «
COLOR_ITALIC= » «
COLOR_UNDERLINE= » «
COLOR_BLINK= » «
COLOR_NEGATIVE= » «
COLOR_CROSSED= » «
COLOR_END= » «
else
# ne pas indenter les lignes suivantes (pour le sed suivant)
COLOR_BLACK= » \033[0;30m «
COLOR_RED= » \033[0;31m «
COLOR_GREEN= » \033[0;32m «
COLOR_BROWN= » \033[0;33m «
COLOR_BLUE= » \033[0;34m «
COLOR_PURPLE= » \033[0;35m «
COLOR_CYAN= » \033[0;36m «
COLOR_LIGHT_GRAY= » \033[0;37m «
COLOR_DARK_GRAY= » \033[1;30m «
COLOR_LIGHT_RED= » \033[1;31m «
COLOR_LIGHT_GREEN= » \033[1;32m «
COLOR_YELLOW= » \033[1;33m «
COLOR_LIGHT_BLUE= » \033[1;34m «
COLOR_LIGHT_PURPLE= » \033[1;35m «
COLOR_LIGHT_CYAN= » \033[1;36m «
COLOR_LIGHT_WHITE= » \033[1;37m «
COLOR_BOLD= » \033[1m «
COLOR_FAINT= » \033[2m «
COLOR_ITALIC= » \033[3m «
COLOR_UNDERLINE= » \033[4m «
COLOR_BLINK= » \033[5m «
COLOR_NEGATIVE= » \033[7m «
COLOR_CROSSED= » \033[9m «
# ne pas changer l’indentation des lignes suivantes
COLOR_END= » \033[0m «
fi
# affiche les couleurs
if [ » $1 » = » -h » ] ; then
for i in ` cat $0 | sed -e ‘ s/^\(COLOR.*\)=\(.*\)/\1/p;d ‘ ` ; do
[ » $i » != » COLOR_END » ] && echo -e $ < ! i>$i $
done
fi

Источник

Читайте также:  Python ошибка non ascii character
Оцените статью