Hashmap in android java

Class HashMap

Type Parameters: K — the type of keys maintained by this map V — the type of mapped values All Implemented Interfaces: Serializable , Cloneable , Map Direct Known Subclasses: LinkedHashMap , PrinterStateReasons

Hash table based implementation of the Map interface. This implementation provides all of the optional map operations, and permits null values and the null key. (The HashMap class is roughly equivalent to Hashtable , except that it is unsynchronized and permits nulls.) This class makes no guarantees as to the order of the map; in particular, it does not guarantee that the order will remain constant over time.

This implementation provides constant-time performance for the basic operations ( get and put ), assuming the hash function disperses the elements properly among the buckets. Iteration over collection views requires time proportional to the «capacity» of the HashMap instance (the number of buckets) plus its size (the number of key-value mappings). Thus, it’s very important not to set the initial capacity too high (or the load factor too low) if iteration performance is important.

An instance of HashMap has two parameters that affect its performance: initial capacity and load factor. The capacity is the number of buckets in the hash table, and the initial capacity is simply the capacity at the time the hash table is created. The load factor is a measure of how full the hash table is allowed to get before its capacity is automatically increased. When the number of entries in the hash table exceeds the product of the load factor and the current capacity, the hash table is rehashed (that is, internal data structures are rebuilt) so that the hash table has approximately twice the number of buckets.

Читайте также:  Centos apache fcgid php

As a general rule, the default load factor (.75) offers a good tradeoff between time and space costs. Higher values decrease the space overhead but increase the lookup cost (reflected in most of the operations of the HashMap class, including get and put ). The expected number of entries in the map and its load factor should be taken into account when setting its initial capacity, so as to minimize the number of rehash operations. If the initial capacity is greater than the maximum number of entries divided by the load factor, no rehash operations will ever occur.

If many mappings are to be stored in a HashMap instance, creating it with a sufficiently large capacity will allow the mappings to be stored more efficiently than letting it perform automatic rehashing as needed to grow the table. Note that using many keys with the same hashCode() is a sure way to slow down performance of any hash table. To ameliorate impact, when keys are Comparable , this class may use comparison order among keys to help break ties.

Note that this implementation is not synchronized. If multiple threads access a hash map concurrently, and at least one of the threads modifies the map structurally, it must be synchronized externally. (A structural modification is any operation that adds or deletes one or more mappings; merely changing the value associated with a key that an instance already contains is not a structural modification.) This is typically accomplished by synchronizing on some object that naturally encapsulates the map. If no such object exists, the map should be «wrapped» using the Collections.synchronizedMap method. This is best done at creation time, to prevent accidental unsynchronized access to the map:

Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(. ));

The iterators returned by all of this class’s «collection view methods» are fail-fast: if the map is structurally modified at any time after the iterator is created, in any way except through the iterator’s own remove method, the iterator will throw a ConcurrentModificationException . Thus, in the face of concurrent modification, the iterator fails quickly and cleanly, rather than risking arbitrary, non-deterministic behavior at an undetermined time in the future.

Note that the fail-fast behavior of an iterator cannot be guaranteed as it is, generally speaking, impossible to make any hard guarantees in the presence of unsynchronized concurrent modification. Fail-fast iterators throw ConcurrentModificationException on a best-effort basis. Therefore, it would be wrong to write a program that depended on this exception for its correctness: the fail-fast behavior of iterators should be used only to detect bugs.

This class is a member of the Java Collections Framework.

Источник

HashMap

При работе с массивами я сравнивал их с коробочками. Слово HashMap содержит слово map — карта. Только это не пытайтесь найти сходство с картами в географическом атласе, с гуглокартами, с Яндекс.Картами или, на худой конец, с игральными картами. Это карточка в картотеке. Вы заполняете карточки какими-то данными и кладёте их в ящик. Если вы содержите гостиницу для котов, то скорее всего вы занесёте в карточку имя кота, возраст и т.п.

Класс HashMap использует хеш-таблицу для хранения карточки, обеспечивая быстрое время выполнения запросов get() и put() при больших наборах. Класс реализует интерфейс Map (хранение данных в виде пар ключ/значение). Ключи и значения могут быть любых типов, в том числе и null. При этом все ключи обязательно должны быть уникальны, а значения могут повторяться. Данная реализация не гарантирует порядка элементов.

 // K - это Key (ключ), V - Value (значение) class HashMap

Объявить можно следующим образом:

 Map hashMap = new HashMap(); // или так Map hashMap = new HashMap(); 

По умолчанию при использовании пустого конструктора создается картотека ёмкостью из 16 ячеек. При необходимости ёмкость увеличивается, вам не надо об этом задумываться.

HashMap

Вы можете указать свои ёмкость и коэффициент загрузки, используя конструкторы HashMap(capacity) и HashMap(capacity, loadFactor). Максимальная ёмкость, которую вы сможете установить, равна половине максимального значения int (1073741824).

Добавление элементов происходит при помощи метода put(K key, V value). Вам надо указать ключ и его значение.

Проверяем ключ и значение на наличие:

 hashMap.containsKey("0"); hashMap.containsValue("Васька"); 
 for (String key : hashMap.keySet())
 for (int value : hashMap.values())

Выбираем все ключи и значения одновременно:

 for (Map.Entry entry : hashMap.entrySet())

Пример первый

 // Создадим хеш-карточку Map hashMap = new HashMap<>(); // Помещаем данные на карточку hashMap.put("Васька", 5); hashMap.put("Мурзик", 8); hashMap.put("Рыжик", 12); hashMap.put("Барсик", 5); // Получаем набор элементов Set set = hashMap.entrySet(); // Отобразим набор for (Map.Entry me : set) < System.out.print(me.getKey() + ": "); System.out.println(me.getValue()); >// Добавляем значение int value = hashMap.get("Рыжик"); hashMap.put("Рыжик", value + 3); System.out.println("У Рыжика стало " + hashMap.get("Рыжик")); 

Если вы посмотрите на результат, то увидите, что данные находятся не в том порядке, в котором вы заносили. Второй важный момент — если в карточке уже существует какой-то ключ, то если вы помещаете в него новое значение, то ключ перезаписывается, а не заносится новый ключ.

В древних версиях Java приходилось добавлять новые значения следующим образом.

 hashMap.put("Мурзик", new Integer(8)); // или hashMap.put("Мурзик", Integer.valueOf(8)); 

Потом Java поумнела и стала самостоятельно переводить число типа int в объект Integer. Но это не решило основной проблемы — использование объектов очень сильно сказывается на потреблении памяти. Поэтому в Android были предложены аналоги этого класса (см. ниже). Ключом в Map может быть любой объект, у которого корректно реализованы методы hashCode() и equals().

Пример второй

Так как ключи являются уникальными, мы можем написать следующую программу — сгенерируем набор случайных чисел сто раз и посчитаем количество повторов. Map легко решит эту задачу — в качестве ключа используется сгенерированное число, а в качестве значения — количество повторов.

 Random random = new Random(36); Map hashMap = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < 100; i++)< // Создадим число от 0 до 10 int number = random.nextInt(10); Integer frequency = hashMap.get(number); hashMap.put(number, frequency == null ? 1 : frequency + 1); >System.out.println(hashMap); 

Метод get() возвращает null, если ключ отсутствует, т.е число было сгенерировано впервые или в противном случае метод возвращает для данного ключа ассоциированное значение, которое увеличивается на единицу.

Пример третий

Пример для закрепления материала. Поработаем с объектами классов. Нужно самостоятельно создать класс Pet и его наследников Cat, Dog, Parrot.

Создадим отображение из домашних животных, где в качестве ключа выступает строка, а в качестве значения класс Pet.

 Map hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("Кот", new Cat("Мурзик")); hashMap.put("Собака", new Dog("Бобик")); hashMap.put("Попугай", new Parrot("Кеша")); System.out.println(hashMap); Pet cat = hashMap.get("Кот"); System.out.println(cat); System.out.println(hashMap.containsKey("Кот")); System.out.println(hashMap.containsValue(cat)); 

Многомерные отображения

Контейнеры Map могут расширяться до нескольких измерений, достаточно создать контейнер Map, значениями которого являются контейнеры Map (значениями которых могут быть другие контейнеры). Предположим, вы хотите хранить информацию о владельцах домашних животных, у каждого из которых может быть несколько любимцев. Для этого нам нужно создать контейнер Map>.

 Map> personMap = new HashMap<>(); personMap.put(new Person("Иван"), Arrays.asList(new Cat("Барсик"), new Cat("Мурзик"))); personMap.put(new Person("Маша"), Arrays.asList(new Cat("Васька"), new Dog("Бобик"))); personMap.put(new Person("Ирина"), Arrays.asList(new Cat("Рыжик"), new Dog("Шарик"), new Parrot("Гоша"))); System.out.println("personMap: " + personMap); System.out.println("personMap.keySet(): " + personMap.keySet()); for(Person person : personMap.keySet()) < System.out.println(person + " имеет"); for (Pet pet : personMap.get(person))< System.out.println(" " + pet); >> 

Метод keySet() возвращает контейнер Set, содержащий все ключи из personMap, который используется в цикле для перебора элементов Map.

Sparse arrays — аналог в Android

Разработчик Android посчитали, что HashMap не слишком оптимизирован для мобильных устройств и предложили свой вариант в виде специальных массивов. Данные классы являются родными для Android, но не являются частью Java. Очень рекомендуют использовать именно Android-классы. Не все программисты знают об этих аналогах, а также классический код может встретиться в различных Java-библиотеках. Если вы увидите такой код, то заменить его на нужный. Ниже представлена таблица для замены.

HashMap Array class
HashMap ArrayMap
HashMap SparseArray
HashMap SparseBooleanArray
HashMap SparseIntArray
HashMap SparseLongArray
HashMap LongSparseArray

Существует ещё класс HashTable, который очень похож в использовании как и HashMap.

Источник

Hashmap in android java

“Анна Ивановна Решетникова, 4211 717171” И как они собирались хранить такой номер паспорта в типе Integer? Тем самым показав, что номер паспорта хранить в базе данных как число — это не лучшая идея. Так как номера паспорта могут содержать дефисы, пробелы, буквы и т.д. Поправьте меня, если я не прав. Иначе у меня вопросы к господину Милану.

Скажите, почему хронология вывода на экран поменялась?

Получение списка всех ключей и значений Еще одна удобная особенность HashMap — можно по-отдельности получить список всех ключей и всех значений. Для этого используются методы keySet() и values() Для чего в примере создаются Set и ArrayList? Если в sout можно прямо вызвать методы keySet() и values()?

Возможно ли в HashMap переопределить метод toString() и если да, то каким образом? P/S: Спросил нынче модный ChatGPT, так он какую-то чушь городит: то пишет можно и даёт нерабочие коды, каждый раз разные, то пишет что нельзя потому что HashMap происходит от абстрактного класса. Хотя я уже понял что верить ему нельзя во всем, на вопрос можно ли реализовать в Java множественное наследование (не через интерфейсы) он бодро рапортовал, что конечно можно и вывалил код типа public сlass A extends B, C, который естественно не работает. Извините за возможный оффтоп. Так что роботы пока не завоюют мир, поэтому, вопрос по toString() все еще актуален. )

Источник

Оцените статью