- How to develop android app completely using python?
- Method 1: Kivy
- Method 2: Pygame
- Step 1: Install Pygame
- Step 2: Install Kivy
- Step 3: Create a New Project
- Step 4: Create a Class
- Step 5: Add Touch Events
- Step 6: Run the App
- Method 3: Chaquopy
- Method 4: PyMob
- Step 1: Installing PyMob
- Step 2: Creating a New Project
- Step 3: Adding a Screen
- Step 4: Designing the Screen
- Step 5: Running the App
- Kivy — Создание мобильных приложений на Python
- Принципы работы фреймворка Kivy Python
- Установка Kivy
How to develop android app completely using python?
Android is a widely used operating system for mobile devices, and it is developed in Java. However, some developers prefer to use Python as their primary programming language, either because of its simplicity, versatility, or their prior experience with it. If you want to develop an Android app completely using Python, there are a few options available to you. In this article, we will outline the methods for developing Android apps using Python, and list some of the pros and cons of each method.
Method 1: Kivy
Kivy is an open-source Python library for developing mobile apps and other multitouch application software. It supports multiple platforms including Android, iOS, Windows, Linux, and macOS.
In this tutorial, we will show you how to develop an Android app completely using Python with Kivy.
- Python 3.x
- Android SDK
- Java JDK
- Android NDK
- Kivy
- Install Kivy using pip:
from kivy.app import App from kivy.uix.label import Label class MyApp(App): def build(self): return Label(text='Hello World') if __name__ == '__main__': MyApp().run()
[app] title = My App package.name = myapp package.domain = org.myapp source.dir = . source.include_exts = py,png,jpg,kv,atlas #source.include_patterns = assets/*,images/*.png #source.exclude_exts = spec #source.exclude_dirs = tests, bin #source.exclude_patterns = license,images/*/*.jpg version = 0.1 #version.regex = __version__ = ['"](.*)['"] #version.filename = %(source.dir)s/main.py requirements = python3,kivy #requirements.source.kivy = ../../kivy #garden_requirements = #presplash.filename = %(source.dir)s/data/presplash.png #icon.filename = %(source.dir)s/data/icon.png orientation = portrait fullscreen = 0 old_layout = False android.theme = '@android:style/Theme.NoTitleBar' log_level = 2 #logcat_filters = *:S python:D #arch = armeabi-v7a #webview.port = 0 #key.store = myapp.keystore #key.alias = myalias #key.store.password = mypassword #key.alias.password = mypassword #android.permissions = INTERNET #android.features = android.hardware.usb.host #version = 0.1 #version.regex = __version__ = ['"](.*)['"] #version.filename = %(source.dir)s/main.py requirements = python3,kivy #requirements.source.kivy = ../../kivy #garden_requirements = #presplash.filename = %(source.dir)s/data/presplash.png #icon.filename = %(source.dir)s/data/icon.png orientation = portrait fullscreen = 0 old_layout = False android.theme = '@android:style/Theme.NoTitleBar' log_level = 2 #logcat_filters = *:S python:D #arch = armeabi-v7a #webview.port = 0 #key.store = myapp.keystore #key.alias = myalias #key.store.password = mypassword #key.alias.password = mypassword #android.permissions = INTERNET #android.features = android.hardware.usb.host
buildozer android debug deploy run
That’s it! You have successfully developed an Android app completely using Python with Kivy.
Method 2: Pygame
Here are the steps to develop an Android app completely using Python with Pygame.
Step 1: Install Pygame
To develop an Android app using Python with Pygame, you need to first install Pygame. You can install Pygame using pip command as follows:
Step 2: Install Kivy
Next, you need to install Kivy, which is an open-source Python library for developing mobile apps and other multitouch application software with a natural user interface. You can install Kivy using pip command as follows:
Step 3: Create a New Project
Create a new project by creating a new directory and a new Python file in the directory. Then, import the necessary modules as follows:
import pygame import kivy from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line
Step 4: Create a Class
Create a class for the app by inheriting from the App class as follows:
class MyPaintApp(App): def build(self): return Widget()
Step 5: Add Touch Events
Add touch events to the class as follows:
class MyPaintApp(App): def build(self): self.canvas = Widget() self.canvas.bind(on_touch_down=self.on_touch_down) self.canvas.bind(on_touch_move=self.on_touch_move) self.canvas.bind(on_touch_up=self.on_touch_up) return self.canvas def on_touch_down(self, touch): with self.canvas: Color(1, 1, 0) d = 30. Ellipse(pos=(touch.x - d / 2, touch.y - d / 2), size=(d, d)) touch.ud['line'] = Line(points=(touch.x, touch.y)) def on_touch_move(self, touch): touch.ud['line'].points += [touch.x, touch.y] def on_touch_up(self, touch): pass
Step 6: Run the App
Run the app using the following code:
if __name__ == '__main__': MyPaintApp().run()
Method 3: Chaquopy
Chaquopy is a Python SDK that allows you to develop Android apps using Python. It provides a complete integration with Android Studio and allows you to use Python code to build your app’s user interface, access device features, and interact with the Android operating system.
Before you start, make sure you have the following installed:
- Android Studio
- Python 3.x
- Chaquopy plugin for Android Studio
- Create a new Android Studio project and select the «Empty Activity» template.
- Open the build.gradle file for the app module and add the following dependency:
dependencies implementation 'com.chaquo.python:chaquopy:6.2.4' >
- Create a new Python file in the src/main/python directory of your project. This is where you will write your Python code. For example, let’s create a file called main.py .
- In the MainActivity class, add the following code to initialize Chaquopy:
import com.chaquo.python.Python; import com.chaquo.python.android.AndroidPlatform; public class MainActivity extends AppCompatActivity @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); if (!Python.isStarted()) Python.start(new AndroidPlatform(this)); > > >
- To run your Python code, you can use the Python class from the com.chaquo.python package. For example, let’s add a function to main.py that returns the sum of two numbers:
def add_numbers(a, b): return a + b
import com.chaquo.python.Python; import com.chaquo.python.android.AndroidPlatform; public class MainActivity extends AppCompatActivity @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); if (!Python.isStarted()) Python.start(new AndroidPlatform(this)); > Python py = Python.getInstance(); PyObject pyObject = py.getModule("main").callAttr("add_numbers", 2, 3); int result = pyObject.toJava(int.class); Log.d("MainActivity", "Result: " + result); > >
In this example, we get an instance of the Python class and call the getModule method to load our main.py module. We then call the add_numbers function and pass in the arguments 2 and 3 . Finally, we convert the result to a Java int and log it to the console.
That’s it! You can now develop your Android app completely using Python with Chaquopy.
Method 4: PyMob
Step 1: Installing PyMob
To install PyMob, open the command prompt and run:
Step 2: Creating a New Project
To create a new PyMob project, run the following command:
pymob create [project_name]
Step 3: Adding a Screen
To add a screen to your PyMob project, run the following command:
pymob add screen [screen_name]
Step 4: Designing the Screen
To design the screen, open the file [screen_name].py in your project directory and add the required widgets using the PyMob API.
from pymob import * class MyScreen(Screen): def __init__(self): super().__init__() self.label = Label(text="Hello, World!") self.add_widget(self.label)
Step 5: Running the App
To run the app, run the following command:
This will launch the PyMob app on your connected Android device or emulator.
Kivy — Создание мобильных приложений на Python
В наши дни каждый разработчик может столкнуться с необходимостью работы над мобильным или веб-приложением на Python. В Python нет встроенных инструментов для мобильных устройств, тем не менее существуют пакеты, которые можно использовать для создания мобильных приложений. Это Kivy, PyQt и даже библиотека Toga от Beeware.
Библиотеки являются основными элементами мобильного мира Python. Однако, говоря о Kivy, нельзя игнорировать преимущества данного фреймворка при работе с мобильными приложениями. Внешний вид приложения автоматически подстраивается под все платформы, разработчику при этом не нужно компилировать код после каждой поправки. Кроме того, здесь для создания приложений можно использовать чистый синтаксис Python.
В руководстве будут разобраны следующие темы:
- Работа с виджетами Kivy;
- Планировка UI и лейауты;
- Добавление событий;
- Использование языка KV;
- Создание приложения-калькулятора;
- Упаковка приложения для iOS, Android, Windows и macOS.
Разбор данного руководства предполагает, что читатель знаком с объектно-ориентированным программированием. Для введения в курс дела можете просмотреть статью об Объектно-ориентированном программировании (ООП) в Python 3.
Принципы работы фреймворка Kivy Python
Kivy был создан в 2011 году. Данный кросс-платформенный фреймворк Python работает на Windows, Mac, Linux и Raspberry Pi. В дополнение к стандартному вводу через клавиатуру и мышь он поддерживает мультитач. Kivy даже поддерживает ускорение GPU своей графики, что во многом является следствием использования OpenGL ES2. У проекта есть лицензия MIT, поэтому библиотеку можно использовать бесплатно и вкупе с коммерческим программным обеспечением.
Во время разработки приложения через Kivy создается интуитивно понятный интерфейс (Natural user Interface), или NUI. Его главная идея в том, чтобы пользователь мог легко и быстро приспособиться к программному обеспечению без чтения инструкций.
Kivy не задействует нативные элементы управления, или виджеты. Все его виджеты настраиваются. Это значит, что приложения Kivy будут выглядеть одинаково на всех платформах. Тем не менее, это также предполагает, что внешний вид вашего приложения будет отличаться от нативных приложений пользователя. Это может стать как преимуществом, так и недостатком, все зависит от аудитории.
Установка Kivy
У Kivy есть множество зависимостей, поэтому лучше устанавливать его в виртуальную среду Python. Можно использовать встроенную библиотеку Python venv или же пакет virtualenv.
Виртуальная среда Python создается следующим образом: